전체 글18 [무기가 되는 스토리] 당신의 회사는 왜 망했나 무기가 되는 스토리 소비자는 여러분들의 이야기에 관심이 없다 엔비디아는 시스템 반도체인 GPU(그래픽 처리 장치) 세계 시장 90%를 장악하고 있으며 AI,5G,자율주행,IOT 등 4차산업의 핵심 반도체를 설계하는 최대 기업이고 이 GPU에 탑재되는 것이 데이터 저장과 처리를 하는 삼성,SK의 메모리 반도체이다. 자 어떤가 벌써 머리 아픈가? 지금 미국 최대 반도체 기업을 설명하는데 끝까지 관심 가져줄 소비자들이 과연 몇명이나 있을까 반도체 연구에 미쳐있는 공학박사들 IT분야에 관심있는 괴짜들정도만 끝까지 관심있을것이다. 대부분의 소비자들은 엔비디아의 이야기가 아니라 엔비디아가 개발한 반도체가 지금 내가 가지고 있는 컴퓨터에 탑재되었을때 과연 내가 얼마나 쾌적한 환경에서 고사양 게임을 즐길 수 있을까에 .. 2023. 11. 15. [셀렉트] 단 하나의 선택지가 되는 방법 Select 어떻게 하면 좋은 서비스를 제공하고 감가적인 제품을 만들 수 있을까? 소비자는 제품의 성능 못지않게 디자인,감성적인 심미적 욕구를 채워 줄 수 있는 만족감을 중요시한다. 현대 사회에서 소비동향은 효율성, 편의성보다 취향의 영역으로 설명이 가능하다. 비합리적 소비 vs 취향의 영역 주변에서 흔하게 보이는 비합리적 소비를 하는 사람들을 보면 이해가 안될때가 있다. 회사에서 점심식사 후 탕비실이나 편의점에 가서 값싸게 커피를 사마실 수 있는데 왜 4500원하는 아이스 아메리카노를 사마시는 건가, 명품에 왜 소비를 하는거지?, 보험을 왜 이렇게 많이 가입한거지? 이러한 모든 현상들은 행동경제학에서 인간은 비합리적인 선택을 한다는 지론을 더 단단하게 만들어 주었다. 하지만 단지 합리적인 가격대의 제품.. 2023. 11. 15. [타이탄의 도구들] 비지니스의 거장들은 인간의 어떤 욕구를 어떻게 채워주웠는가? 타이탄의 도구들 요즘 소비와 인간의 욕망에 관계에 대해 고심하던 중에 여러 책에서 작가들이 인용을 많이 하는 "타이탄의 도구들" 이라는 책에 호기심이 생겨 읽게 되었다. 이 책은 성공,지혜,건강 3파트로 나누어 졌는데 나는 인간의 욕망을 중점으로 읽기 시작하니 '1장 세상에서 가장 성공한 사람들의 비밀' 에서 내가 궁금해하는 방법들을 찾을 수 있었다. 비지니스의 거장들은 인간의 어떤 욕구를 발견하였고 어떻게 채워주웠는가? 에 대한 질문에서 출발한 호기심은 책을 다 읽고 다시 한번 정리할 때 이 책이 말하는 바가 무엇인지 깨닫게 되었다. 물론 현재 나의 관점에서 나름대로 해석한것이기 때문에 다른 독자분들은 어떻게 해석했는지 나도 궁금한바이다. 타이탄들이 강조한 2가지 첫째, 창의성 유독 이 책에서 강조한 .. 2023. 11. 11. [편의점 인간] 일본의 사토리 세대는 한국 MZ 세대의 미래인가 일본의 MZ 세대 [사토리 세대] 사토리 세대는 일본의 20대와 30대를 가리키는 용어로, 일본의 잃어버린 30년동안 겪은 불황과 실업에 좌절하여 희망과 의욕을 잃은 청년세대를 말한다. 이들의 부모세대들은 70년대 일본의 호황기를 누리며 최정성기를 겪으며 일본 경제의 최전방에서 경제 호황을 누린 세대들이다. 하지만 1985년 플라자 합의 이후 부동산과 주식의 거품이 빠지며 본격적인 잃어버린 10년, 20년, 30년을 걸은 세대이기도 하다. 이 시절 태어난 세대들은 교육도 부모세대들보다 높았으나 취업이 되지 않고 비교적 소극적이며, 불필요한 것에는 관심을 보이지 않는 특징을 가지고 있으며 무모한 도전을 회피하는 경향도 두드러진다. 편의점 인간 무라타 사야카가 집필한 소설 "편의점 인간"은 일본에서 출간된 .. 2023. 7. 6. 이전 1 2 3 4 5 다음